Ontdek de programmeerwereld van Homey de huisrobot (BSO)
Met Homey komt een speelhuisje tot leven. Kinderen gaan aan de slag met deze slimme thuishub die gekoppeld is aan (led)lampen, sensoren en een ventilator en te besturen is met een iPad.
Oriënteren:
Homey is een zogenaamde thuishub en werkt als een basisstation om domotica aan te koppelen.
Onderzoeken:
In de workshop van Tetem gaan de kinderen ontdekken hoe de besturing van Homey via de iPad werkt. Wat doet een sensor? En welke soorten sensoren zijn er allemaal? Wat is een logisch gevolg van bijvoorbeeld de activatie van de lichtsensor?
Uitvoeren:
Bij het onderzoek hebben de kinderen ontdekt hoe zij via Homey de apparaten in het huisje kunnen programmeren. Met de verschillende apparaten die aan de app gekoppeld zijn kunnen zij een eigen plan schrijven. Wat gebeurt er als er iemand voor de deur staat (er is een lichtsensor, maar ook een deurbel). Wat gebeurt er als iemand de deur opent en de bewegingssensor activeert? Hoe warm moet het binnen zijn? Welk licht moet er schijnen?Kortom; ze onderzoeken alle mogelijkheden om de diverse apparaten op het juiste moment werkend te krijgen.
Evalueren:
Aan het einde van de workshop reflecteren de kinderen samen op de mogelijkheden om Homey thuis in te zetten. Ze bespreken wat ze leuk vonden, het plan maken of dit programmeren, en wat ze een volgende keer anders zouden doen.
Zoekwoorden/onderwerpen:
Programmeren, domotica, robotica, lichtplan, ontwerp
Annuleringen uiterlijk 14 dagen van tevoren mailen aan: bianca@tetem.nl
Geschiktheid voor speciaal basisonderwijs in overleg met max. 18 ll. en oorspronkelijke groep (geen clustering van verschillende klassen).